Воскресенье, 05.07.2026, 17:55
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Меню
Категории раздела
Статьи о маппинге [1]
Статьи о Counter-Strike [2]
Поиск по сайту
Маппинг
Наш опрос
Какой размер сетки используете для работы в редакторе чаще всего?
javascript:; javascript:;
Всего ответов: 39

Друзья сайта











Статистика
ONLINE
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Теги
скачать cs 1.6 обновление стрельба патч Патч v20 Counter-Strike Source CSPromod Valve Система защиты Steam Патч v24 csgo Патч v28 Набор персонала Патч v29 патч v35 патч v43 карты карта мясо cs ka_ridor aim_duststyle мясо de_egypt Sokol fy_sokol создание карт Valve Hammer Editor сделать карту Valve Hammer Editor (VHE) Valve Hammer Editor Neon vhe WinBSP Bsp2Map Декомпиляция WinBSPC 1.3 компиляция Компилирование wad текстуринг WAD файл ripent Batch Compiler Unit. Compiler v1.0b компиляторы zhlt префабы префаб rmf исходник *.rmf nuke.rmf .rmf текстуры Египет de_dust2_2x2.rmf de_dust2_2x2 de_dust2x2 Дмитпич маппинг картостроение левел дизайн mapping серо-оранжевые текстуры desert eagle aim_j_deagle cs_deagle5 Portal.wad portal текстуры из игры portal de_tuscan.wad de_tuscan de_clan1_mill GUI NaVi Na'Vi меню кс 1.6 темы cs 1.6 темы кс 1.6 Na'Vi gui меню кс меню cs 1.6 Gui cs 1.6 Natus Vincere navi gui cs 1.6 interface GUI's 400kg The Movie Movie BombSight 8 - Reloaded Bombsight Spawn мувик sk cybersport Valve Hammer Editor 3.4 (RUS) + Рус русский vhe russian hammer русификатор
Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 3
Показано материалов: 1-3

Искусство снайпера – свинцовый привет для врага

1. Вступление
2. Стили игры с AWP
3. Постановка грамотных тренировок с AWP
4. Выходы с AWP
5. Основы применения AWP в командах
6. Немного о фастзумах
7. Заключение
Статьи о Counter-Strike | Просмотров: 1185 | Добавил: Sokol | Дата: 04.03.2012 | Комментарии (7)

00x600 ты вроде точно прицелился в голову, выстрелил 1 патрон и не попал! Опять что-ли "эффект рэндома"? А вдруг у тебя на разрешении 640x480 прицел вроде на голове, а на разрешении 1600x1200 отчетливо будет видно, что прицел не на голове а чуть ниже? (То бишь попал в тело а не в голову) Или же чуть выше? Короче говоря, точно в голову ты не попал. Но ведь вроде прицелился, вроде все правильно… возникает вопрос - чтоже, теперь для точной стрельбы надо менять разрешение на более высокое? Вовсе нет, если использовать burst-ы.

Многие игроки из кваки принесли с собой навыки стрельбы с railgun-a. Если railgun в твоей руке пропрет, то ты очень грозный противник! Ну чем же, например, deagle не рельса? хедшот с дигла - это, я считаю, искусство, это так же сложно, как и убить противника с рельсы на большом расстоянии.
Так вот, все оружия в CS - это та же самая рельса, но только немного навороченная и замудренная. В этих замудрениях мы сейчас и разберемся:
Статьи о Counter-Strike | Просмотров: 1029 | Добавил: Sokol | Дата: 04.03.2012 | Комментарии (0)

Итак, первый тутор про декомпиляцию:

Так что это за слово такое декомпиляция, и что оно обозначает? Многие новички, сталкиваются с декомпиляцией, но не знают, что это.

Декомпиляция - это процесс воссоздания исходного кода декомпилятором. Другими словами - декомпиляция это процесс, схожий с компиляцией, только наоборот. Ну и простыми словами - декомпиляция это перегон скомпилированной карты из формата *.bsp обратно в формат понятный редактору, только не *.rmf а *.map

Статьи о маппинге | Просмотров: 5505 | Добавил: Sokol | Дата: 24.12.2011 | Комментарии (8)

Создать бесплатный сайт с uCozsitemap.xml sitemap-forum.xml