Суббота, 22.08.2026, 23:22
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Меню
Категории раздела
Статьи о маппинге [1]
Статьи о Counter-Strike [2]
Поиск по сайту
Маппинг
Наш опрос
Есть ли у вас на счету готовые карты?
javascript:; javascript:;
Всего ответов: 55

Друзья сайта











Статистика
ONLINE
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Теги
Чистая CS 1.6 исходники карт как стрелять BETA v1.05 Counter-Strike Source Valve Steam-аккаунты skype csgo Патч v28 как сделать карту для cs1.6 mapping.at.ua Набор персонала Патч v30 Патч v33 Патч v34 Патч v36 Патч v37 патч v43 карты de_destino de_abducted карта мясо cs ka_ridor de_riot мясо мясные карты aim_duststyle de_sand de_luxor Sokol создание карт Valve Hammer Editor сделать карту Valve Hammer Editor (VHE) vhe редактор карт Valve Hammer Editor Neon Декомпиляция WinBSP Bsp2Map компиляция Компилирование WinBSPC 1.3 wad текстуринг WAD файл Wally Sprite Explorer 2.12 Sprite Wizard для создания спрайтов Batch Compiler Unit. Compiler v1.0b zhlt компиляторы Zoner's Half-Life Tools 2.5.3 Zoner's Half-Life Tools 2.5.3 (Cust префабы префаб исходник rmf de_nuke исходник исходник нюка nuke.rmf *.rmf de_nuke.rmf .rmf текстуры de_dust2x2 Дмитпич левел дизайн картостроение mapping цветные текстуры cs_deagle5 aim_deagle текстуры из игры portal de_tuscan de_clan1_mill NaVi GUI Gui cs 1.6 Na'Vi меню кс 1.6 Na'Vi gui меню cs 1.6 меню кс темы cs 1.6 темы кс 1.6 Natus Vincere Miry GUI's cs 1.6 interface Movie мувик sk Spawn Valve Hammer Editor 3.4 (RUS) + Рус русификатор
Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 3
Показано материалов: 1-3

Искусство снайпера – свинцовый привет для врага

1. Вступление
2. Стили игры с AWP
3. Постановка грамотных тренировок с AWP
4. Выходы с AWP
5. Основы применения AWP в командах
6. Немного о фастзумах
7. Заключение
Статьи о Counter-Strike | Просмотров: 1189 | Добавил: Sokol | Дата: 04.03.2012 | Комментарии (6)

00x600 ты вроде точно прицелился в голову, выстрелил 1 патрон и не попал! Опять что-ли "эффект рэндома"? А вдруг у тебя на разрешении 640x480 прицел вроде на голове, а на разрешении 1600x1200 отчетливо будет видно, что прицел не на голове а чуть ниже? (То бишь попал в тело а не в голову) Или же чуть выше? Короче говоря, точно в голову ты не попал. Но ведь вроде прицелился, вроде все правильно… возникает вопрос - чтоже, теперь для точной стрельбы надо менять разрешение на более высокое? Вовсе нет, если использовать burst-ы.

Многие игроки из кваки принесли с собой навыки стрельбы с railgun-a. Если railgun в твоей руке пропрет, то ты очень грозный противник! Ну чем же, например, deagle не рельса? хедшот с дигла - это, я считаю, искусство, это так же сложно, как и убить противника с рельсы на большом расстоянии.
Так вот, все оружия в CS - это та же самая рельса, но только немного навороченная и замудренная. В этих замудрениях мы сейчас и разберемся:
Статьи о Counter-Strike | Просмотров: 1031 | Добавил: Sokol | Дата: 04.03.2012 | Комментарии (0)

Итак, первый тутор про декомпиляцию:

Так что это за слово такое декомпиляция, и что оно обозначает? Многие новички, сталкиваются с декомпиляцией, но не знают, что это.

Декомпиляция - это процесс воссоздания исходного кода декомпилятором. Другими словами - декомпиляция это процесс, схожий с компиляцией, только наоборот. Ну и простыми словами - декомпиляция это перегон скомпилированной карты из формата *.bsp обратно в формат понятный редактору, только не *.rmf а *.map

Статьи о маппинге | Просмотров: 5511 | Добавил: Sokol | Дата: 24.12.2011 | Комментарии (7)

Создать бесплатный сайт с uCozsitemap.xml sitemap-forum.xml